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L

L(char) - Method in class edu.cubesta.scramble.TurnCube
Déplace les couleur selon le mouvement L (left)
L10n - Class in edu.cubesta.ressources
Permet de gérer l'internationalisation du programme
L10n() - Constructor for class edu.cubesta.ressources.L10n
Définit la langue d'affichage par défaut
language - Static variable in class edu.cubesta.ressources.L10n
Variables globales
Listener - Class in edu.cubesta.ressources
La classe permet d'écouter sur quelle touche l'utilisateur appuie
Listener() - Constructor for class edu.cubesta.ressources.Listener
Initialise la classe avec la classe Timer et Average
listLanguage() - Static method in class edu.cubesta.ressources.L10n
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