- L(char) - Method in class edu.cubesta.scramble.TurnCube
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Déplace les couleur selon le mouvement L (left)
- L10n - Class in edu.cubesta.ressources
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Permet de gérer l'internationalisation du programme
- L10n() - Constructor for class edu.cubesta.ressources.L10n
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Définit la langue d'affichage par défaut
- language - Static variable in class edu.cubesta.ressources.L10n
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Variables globales
- Listener - Class in edu.cubesta.ressources
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La classe permet d'écouter sur quelle touche l'utilisateur appuie
- Listener() - Constructor for class edu.cubesta.ressources.Listener
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Initialise la classe avec la classe Timer et Average
- listLanguage() - Static method in class edu.cubesta.ressources.L10n
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